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모도

[MODO] 알면 편리한 retopology 이제와서는 retopology기능이 그렇게 희안한 기능은 아니지만 펜툴등과 snap기능을 적절히 사용하면 그럭저럭 괜찮은 retopology가 된다. 이 기능이 좀 헷갈렸었는데 일단 LMB + CTRL 또는 Shift 만 알면 될것 같다.처음서부터 Topology Pen을 처음부터 사용하기보다 Snapping + Pen으로 어느정도 모양을 만들어놓고 수정툴로 사용하는 것이 좋을 것 같다. MODO에서 가장 눈에 띄는 retopology기능은 Smooth기능이다. 원래는 polygon을 부드럽게 해주는 기능인데 버튼 하나만 누르면 굉장히 강력한 기능으로 변한다.YOUTUBE상에서는 없는 튜토리얼인데 어디선가 우연히 본 기능이었지만 머리가 안좋아서 까먹은......2시간정도를 헤매이다가 잊지 않기 위해 올려.. 더보기
[MODO] 튜토리얼 미니카 완성 내가 왠만해서 튜토리얼 하나를 잘 못 끝내는데 MODO는 벌써 2번째 튜토리얼을 끝냈습니다. 그만큼 툴운영 접근성이 상당히 좋다라고 할수 있겠죠.기본적인 재질과 라이팅, 렌더링 셋팅만으로도 타 툴들의 기본렌더러 뿐만아니라 상용 렌더러를 발라버리는 퀄리티와 속도가 인상적이었습니다.페인트툴의 경우도 시네마4디에서는 좀 어려웠던 부분이 MODO에서는 꽤 쉬웠던것 같습니다. 무엇보다 예전버전들에 비해 많이 안정적이 된것이 제일 좋은 부분이었습니다.렌더링 설정쪽은 아직더 살펴봐야 겠지만 안티알라이싱등에 대한 설정이 렌더링 정보창에는 나타나는데 렌더링 메뉴에서는 당췌 찾을수가...버전별로 은근은근 메뉴들이 바뀌어서 그런지 쉽게 찾아지지를 않는 상황....이 다음은 캐릭터 리깅쪽 튜토리얼을 학습하려하는데 마냥 어렵게.. 더보기
[MODO] 902버전을 몇주 사용해보니 MODO자체의 대생이 모델링툴이었다보니 모델링 부분에서는 타의 추종을 불허할 정도의 능력을 보여줌. 다만 단점이라면 라이트웨이브 개발자들이 나와 만들어 그런지 둥글둥글하거나 인체, 생물등의 모델링은 상당히 강한데 각을 맞춰야하는 메카닉등의 모델링은 상대적으로 약한 느낌이다. 하지만 그러한 점을 감안하더라도 기술보다는 직관적인 느낌으로 표현을 해야하는 디자이너들이 사용하기에는 최고의 솔루션이라는 느낌은 변함이 없다. 튜토리얼도 몇번을 따라해도 감이 잘 안잡히는(특히 맥스...) 툴들이 있는데 반해 모도의 경우는 "이렇게 하면 대강 되지 않을까?"싶은 부분이 대부분 된다.어느정도 체계를 이해하기 쉽다는 것이다. 특히 애초에 데뷔를 시네마4D처럼 MAC에서 해서 그런지 인터페이스도 상당히 정리가 잘되어 사용성.. 더보기
[MODO] 잦은 다운으로 불안정할 시 설정 리셋하기 맥의 경우 따로 언인스톨이라는 개념이 없는 프로그램들이 많다. (잡파일들이 꽤 남는데 이부분은 좀 이해가 안가는 정책이다.) MODO의 경우도 업그레이드는 일반적으로 전의 버전을 휴지통에 넣어 삭제하고 응용프로그램 폴더에 새버전을 복사하면 되는데 이렇게 진행 할 시 예기치 못한 오류로 계속 꺼지는 경우가 많다.때문에 해외 디스커션에서도 MODO가 좋긴하지만 Lightwave에서 옮겨오지 못하는 가장 큰 이유중에 하나를 이 안정성 때문이라 하는 사람들이 많다.이번 버전 역시특정 메뉴 선택시 Crash가 너무 빈번하게 일어나 작업이 힘들정도였는데 아래 방법을 통해 해결이 되어 공유하고자 한다. 먼저 아래의 경로로 이동한다. hyunho라는 부분은 본인의 계정명을 넣으면 된다. 해당 폴더는 숨겨진 파일이라 순.. 더보기
[MODO] MODO 701 SP2 사용기 개인작업하는데 마야나 소이이런건 여러모러 너무 버거워서 라이트웨이브로 갈아탔지만 이사람들은 이걸 팔생각이 있는건지 없는건지.....뭔가 희안한 기능들은 덕지덕지 붙이면서 렌더러는 10년전걸 그대로 쓰고있고.....완성도가 꽤높은 렌더러긴하지만 색감이나 여러가지가 그래도 유행이란게 있는데 그 특유의 뻣뻣하고 어두침침한 색감....그리고 모델러와 레이아웃사이에 알게모르게 있는 버그? 오동작? 등등에 고민하다가 예전에 잠시 쓰던 모도롤 다시 깔아보니....오....그동안 무슨일이 있었던게지......라이트웨이브의 왠만한 기능은 다들어가 있네....에니메이션, 파티클 등등....라이트웨이브 핵심인력들이 나와 만든거라 그런지 여러가지 접근 방법이 라이트웨이브와 상당히 흡사해서 금방익히는중.....게다가 렌더러하나.. 더보기