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lightwave 11

Lightwave 11 메모리 점유율 테스트 GI로 안티알라이싱은 클래식 9로 맞추고 테스트. 렌더링 창에 메모리 805k는 뻥....내컴이 기본 메모리 2.08기가 먹는데 순식간에 3.7기가로 치솟고 모델러라도 켜놓으면 4기가넘어감...별다르게 퀄리티가 있거나 복잡한 작업이 아닌데도 이정도면 메모리를 적게 먹는다고 보기는좀힘들지싶음......4기가 이후 이후 메모리는 하드 스왑으로 돌아가는듯(총 6기가 꽂혀있음)....그래도 멘탈레이같이 메모리 폭주는 없는듯하고 그나마 기본렌더라라 꽤 안정적인것이 장점. 퀄리티도 텍스쳐만 받쳐주면 포토리얼에 기반한 렌더 엔진이라 꽤 사실적인 이미지가 나옴(대신 텍스쳐가 허접하면 망함)....문제는 여전히 모델러에서는 UV텍스쳐가 아닌이상 프리뷰에서 보이지않는 텍스쳐.....쉐이딩한 텍스쳐가 외곡되어 보이는 레이아.. 더보기
Lightwave 11 재질 테스트 마야나 시네마4디보다 질감은 훨씬 잘나오는듯하다. 문제는 모델러에서 작업 프리뷰상에서 쉐이딩된 재질이 왜인지 보이지않음.....-_-a 버그인거같은데....게다가 레이아웃에서도보는바와 마찮가지로 텍스쳐가 왜곡되어 보임....왜그러지... 더보기
Lightwave 11 GI Test 확실한건....Cinema4d가 사용성이나 접근성이 더 좋은것 같지만 렌더링 퀄리티나 질감 뽑아내는건 Lighttwave가 한수 위라는거다.....그리고 사용하면서 느끼는거지만 손에 익으면 Lightwave쪽이 훨씬 더 손에 착착감기지 싶다....프로그램 자체가 개성이 강해 그렇지 불편한건 아닌거같다. 더보기