마야 썸네일형 리스트형 맥OSX에서 마야 2016 가지고 놀기..... 마야 2015 sp1때 디지털 튜터보고 따라하고 있었는데 밍기적 거리다보니 마야 2016으로 넘어옴;;;;; 정녕 취미로 3D는 여러모로 진도나가기 힘들다.....메뉴들도 2016은 아이콘만 바뀐게 아니라 다들 미묘하게 통합정리되가지고.....그래도 2016이 다행인건 맥 SOX 요세미티에서 꽤 안정적이 되었다는 것. 인스톨시 에러가 안난다는 점.....그리고 머드박스를 흡수해버렸다는 것......멘탈레이 렌더링 메뉴는 상당히 많이 바뀐거 같은데 더 좋아진건지 나빠진건지 모르겠다.확실한건 더 빨라진거 같지는 않다. Bifrost는 GPU까지 활용하여 시물레이션등을 해도 속도가 별반 나아지지 않는다.....아이맥의 한계......아이맥도 그래픽카드만 쿼드로급으로 개조 안되나......맥에서 대부분 라이트 .. 더보기 maya2015_sp5_OSX 모델링 근 2년만에 손대본 3D프로그램.....이전까지만 해도 3D황무지였던 MAC에서도 이젠 꽤 많은 3D프롤그램이 활성화되는거 같다.....마야도 꽤 많은 버전업을 통해서 굉장히 강력해진 느낌이다.....특히 모델링 부분이 완전히 강력해진듯....라이트웨이브나 모도 저리가라 할정도로 많이 연구한거 같다.....몇몇동호회에서 마야를 암만 까도 트렌드 리더는 분명 이유가 있다.... 더보기 이전 1 다음