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CG

Lightwave 11 메모리 점유율 테스트 GI로 안티알라이싱은 클래식 9로 맞추고 테스트. 렌더링 창에 메모리 805k는 뻥....내컴이 기본 메모리 2.08기가 먹는데 순식간에 3.7기가로 치솟고 모델러라도 켜놓으면 4기가넘어감...별다르게 퀄리티가 있거나 복잡한 작업이 아닌데도 이정도면 메모리를 적게 먹는다고 보기는좀힘들지싶음......4기가 이후 이후 메모리는 하드 스왑으로 돌아가는듯(총 6기가 꽂혀있음)....그래도 멘탈레이같이 메모리 폭주는 없는듯하고 그나마 기본렌더라라 꽤 안정적인것이 장점. 퀄리티도 텍스쳐만 받쳐주면 포토리얼에 기반한 렌더 엔진이라 꽤 사실적인 이미지가 나옴(대신 텍스쳐가 허접하면 망함)....문제는 여전히 모델러에서는 UV텍스쳐가 아닌이상 프리뷰에서 보이지않는 텍스쳐.....쉐이딩한 텍스쳐가 외곡되어 보이는 레이아.. 더보기
Lightwave 11 재질 테스트 마야나 시네마4디보다 질감은 훨씬 잘나오는듯하다. 문제는 모델러에서 작업 프리뷰상에서 쉐이딩된 재질이 왜인지 보이지않음.....-_-a 버그인거같은데....게다가 레이아웃에서도보는바와 마찮가지로 텍스쳐가 왜곡되어 보임....왜그러지... 더보기
Cinema4D에서 원하는 피부질감을 얻다. 시네마 4D라는 프로그램이 뭐 속도도빠르고 안정성도 좋고...뭐 여튼...다 좋다...다 좋은데 하나 용서할수 없는게 있었으니 정말 어찌해도 안나오는 질감....;; 어떻게해도 장난같고 아님 조악한 그 질감은 정말 온몸을 전율케해서 작업이 편하고 안정성이 좋아도 아웃풋이 이러면 정말 GG라는 생각으로 접을까도 생각했었지만 나날이 시간이 지나도 버그나 복잡한 UI, 시간이 지나서 쓰지않는 잡기능 정리가 전혀 되지않는 Maya를 계속 잡고 있기도 짜증나고, 개인용작업으로는 정말 나무랄때 없는 라이트웨이브는 튜토리얼구하는게 하늘에 별따기인데 취미로 하는 CG에 이렇게 까지해야하나 싶기도하고...결국은 그냥 있는환경에서 최선을 다해볼까? 라는 생각에 그래도 작업의 편의성이 돋보이는 시네마4D로 작년부터 연구를 .. 더보기