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Newtek

라이트 웨이브 [lightwave3D 11.5] SSS 테스트 Cinama4D는 렌더러 성질이 너무 회화적이어서 질감내가 어려운반면 라이트 웨이브는 너무 포토리얼쪽이라 또 나름 느낌내기가 힘들다.....Cinema4D는 쉐이딩이 상당히 힘든데 Lightwave는 조명이 셋팅이 까다롭다...;;;; 이 두가지 성질이 어느정도 적당히 희석된게 멘탈레이라는 느낌인데 그렇게 생각하면 어느정도 렌더링이나 질감내기는 마야나 엑시가 더 쉬운거도 같다.....요즘엔 멘탈레이도 많이 발전해서 결코 느리지도 않고......오브젝트가 많아지면 많아 질수록 렌더링속도가 극악으로 치 닫는 Cinema4D의 어드벤스드 렌더러보다는(세계최고의 렌더링속도라는 말도 이젠 좀 힘들듯....) 더 나아지는 느낌이다....(잘만다루면..) 얼굴 모델링 자료는 너무나도 유명한 오픈소스 인피니티 형님.... 더보기
Lightwave 11 재질 테스트 마야나 시네마4디보다 질감은 훨씬 잘나오는듯하다. 문제는 모델러에서 작업 프리뷰상에서 쉐이딩된 재질이 왜인지 보이지않음.....-_-a 버그인거같은데....게다가 레이아웃에서도보는바와 마찮가지로 텍스쳐가 왜곡되어 보임....왜그러지... 더보기
Lightwave 10.1 HyperVoxels가 이렇게 강력한줄 처음알았네요. 라이트웨이브가 왜 FX에 강하다고 그렇게 노래를 부르는줄 약하게나마 느껴보았다는....VPR에 하이퍼복셀이면 정말 파티클쪽에서는 꽤나 괜찮은 툴이 아닐까 생각되네요. 폭발 에니메이션을 이렇게 쉽게 구현해보기는 처음... 더보기
Lightwave 10을 공부 중 Lightwave 10이 나온줄도 모르는 사람들이 꽤 많을 것이다....어떤이는 망한줄 알테고....하지만 보시다 시피 핵심 맴버들이 다 나가서 이제 더이상 발전 가능성없다라는 사형선고를 받았음에도 10버전이 나왔다. Core버전은 보니까 거의 "모도+메시아" 던데 이번 라이트 웨이브 10은 껍데기는 9.6그대로라 기존유저들이 어려움 없이 쓰되 그안에는 Core기술이 녹아있다한다. 저위에 괴물은 라이트웨이브 홈피가면 괴물 3종 셋트 샘플 파일이 있는데 그중에 한마리다. 그중에 좀 특이할만한건 바로 VIPER기능....예전엔 마야 IPR처럼 쓰기 참 거시기해서 fPrime을 많이 썼는데 이번에 바이퍼는 거의 fPrime을 능가한다고 볼수 있다. 그외에도 뭐 많이 업글했다고하는데 그냥 눈에 들엉는건 VIPE.. 더보기