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시네마4디

[ GI 테스트 ] lightwave 11 VS CINEMA4D R13 항상 느끼는건데 라이트웨이브의 사용성은 나쁘다고까지 할건 아닌데 뭔가 개성이 너무 독특해서 적응이 참 힘들다...;; 그럼에도 불구하고 포토리얼 기반의 기본렌더러 중에서는 최고의 퀄리티를 낸다는 부분이 여전히 떠날수 없게 만든다... [ LIGHTWAVE 11 ] [ CINEMA4D ] 라이트웨이브와 시네마4D...이미 우리나라에서는 완전히 죽어버린 라이트웨이브...그나마 밥줄이던 일본에서도 이제 슬슬 소프트 이마지로 교체가 되가고 있으니 뭐....하지만 기본렌더에서 나오는 퀄리티는 정말 무시할수가 없어서 자꾸 파게 만드는 매력이 있다....둘다 같은 조건에 같은 모델링으로 테스트를 진행해보았는데(단 라이트웨이브는 기본 쉐이딩으로 시네마 4디는 내장DANEL쉐이더를 기본쉐이더에 조합하여 사용) 시간이나 .. 더보기
CINEMA4D R13 렌더링 테스트 R13버전 Physical render 렌더링 테스트. 기본렌더러랑 뭔차이인가 싶다가도 미세한 부분이 좀 나아진거같기도하고....문제는 속도.....세계최고의 렌더링 속도는 어디로간거지.....;;; 작업편의성은 최고이고 렌더링 땟깔은 그럭저럭....렌더링 속도가 한없이 늦어지는건 좀 감수해야되나....이렇게 말하면 멘탈레이 속도를 보고 말하라하는 사람이 있겠지...;;;; 하긴 렌더링 중 애러 안뜨고 원하는 이미지가 잘못되 나오지 않는거만해도 꽤 메리트가 있긴하다는..... 더보기
Cinema4D에서 원하는 피부질감을 얻다. 시네마 4D라는 프로그램이 뭐 속도도빠르고 안정성도 좋고...뭐 여튼...다 좋다...다 좋은데 하나 용서할수 없는게 있었으니 정말 어찌해도 안나오는 질감....;; 어떻게해도 장난같고 아님 조악한 그 질감은 정말 온몸을 전율케해서 작업이 편하고 안정성이 좋아도 아웃풋이 이러면 정말 GG라는 생각으로 접을까도 생각했었지만 나날이 시간이 지나도 버그나 복잡한 UI, 시간이 지나서 쓰지않는 잡기능 정리가 전혀 되지않는 Maya를 계속 잡고 있기도 짜증나고, 개인용작업으로는 정말 나무랄때 없는 라이트웨이브는 튜토리얼구하는게 하늘에 별따기인데 취미로 하는 CG에 이렇게 까지해야하나 싶기도하고...결국은 그냥 있는환경에서 최선을 다해볼까? 라는 생각에 그래도 작업의 편의성이 돋보이는 시네마4D로 작년부터 연구를 .. 더보기